সংক্ষেপে উত্তর। ফ্লোর প্ল্যান হলো ওপর থেকে দেখা ফ্ল্যাট, মেঝে থেকে প্রায় এক মিটার ওপরে আড়াআড়ি কাটা। মোটা রেখা দেয়াল, তার মধ্যের ফাঁক দরজা আর জানালা, একটি চতুর্থাংশ বৃত্ত দেখায় দরজা কোন দিকে খোলে, আর তীরসহ পাশাপাশি রেখার সারি হলো সিঁড়ি। মাপ লেখা থাকে দেয়ালের পাশে বা একটি টেবিলে, আর উত্তরের তীর বলে দেয় রোদ কোন দিক থেকে আসে। আঁকায় নয়, লেখা মাপে ভরসা করুন, আর একটি দেয়াল ফিতা দিয়ে মেপে মিলিয়ে নিন।
ফ্লোর প্ল্যান থেকে 3D কীভাবেঘরের স্ট্যান্ডার্ড মাপনির্মাণাধীন ফ্ল্যাট কেনা
প্রথমে দেখুন, এটি কোন ধরনের প্ল্যান
- বিজ্ঞাপনের প্ল্যান, যা এস্টেট এজেন্ট দেন; সাধারণত "not to scale" লেখা থাকে, আর ঘরের মাপ থাকে একটি তালিকায়।
- ডেভেলপারের প্ল্যান, নির্মাণাধীন অবস্থায় বিক্রি হওয়া ফ্ল্যাটের, প্রায়ই ফার্নিচার আঁকা আর ঘরের মাপের একটি টেবিলসহ।
- আর্কিটেক্টের ড্রয়িং, যা দেখে নির্মাণ করা হয়; এতে মাপ থাকে মিলিমিটারে, আর থাকে 1:50 বা 1:100-এর মতো একটি স্কেল।
প্রথম দুটি বলে ঘরগুলো কীভাবে একটির সঙ্গে আরেকটি জুড়ে আছে। ফিটেড কিচেন অর্ডার করার মতো মাপ দেয় শুধু আর্কিটেক্টের ড্রয়িং, বা আপনার নিজের মাপার ফিতা।
দেয়াল
- মোটা রেখা বা ভরাট পট্টি হলো দেয়াল। বাইরের দেয়াল সাধারণত সবচেয়ে মোটা; সরু রেখাগুলো পার্টিশন।
- হ্যাচিং বা রং ভরা অংশ লোড-বেয়ারিং দেয়াল বোঝাতে পারে, তবে ড্রয়িংভেদে আলাদা। শুধু প্ল্যান দেখে কখনো ঠিক করবেন না যে কোনো দেয়াল ভাঙা যাবে; একজন স্ট্রাকচারাল ইঞ্জিনিয়ারকে জিজ্ঞেস করুন।
- ছোট ভরাট বর্গ প্রায়ই কলাম বা বাক্সে ঢাকা পাইপ। এগুলো ঘরের জায়গা কমায়।
দরজা আর দরজা খোলার দিক
দরজা হলো দেয়ালের একটি ফাঁক, যেখানে সোজা রেখাটি হলো দরজা, আর একটি চতুর্থাংশ বৃত্ত দেখায় দরজার কিনারা কোন পথে ঘোরে।
- সোজা রেখাটি খোলা অবস্থায় আঁকা দরজা। যে প্রান্ত দেয়ালে মেশে, সেটি কবজার দিক।
- বৃত্তচাপটি হলো মেঝের সেই অংশ যার ওপর দিয়ে দরজা ঘোরে। সেখানে কিছু রাখা যায় না।
- মাঝখানে মেলা দুটি বৃত্তচাপ মানে জোড়া দরজা।
- ফাঁকের পাশে দেয়াল বরাবর রেখা মানে স্লাইডিং দরজা; দেয়ালের ভেতরে ড্যাশ দেওয়া রেখা প্রায়ই দেয়ালের ভেতরে ঢুকে যাওয়া পকেট দরজা।
- রেখা আর বৃত্তচাপ ছাড়া একটি ফাঁক হলো দরজাহীন খোলা প্রবেশপথ বা খিলান।
যে বেডরুমের দরজা খাটের দেয়ালের দিকে খোলে, সেটিই ঠিক করে দিতে পারে খাট কোথায় বসবে।
জানালা, বারান্দার দরজা আর সিঁড়ি
- দেয়ালের ফাঁক জুড়ে সরু সমান্তরাল রেখা, সাধারণত দুটি বা তিনটি, হলো জানালা।
- বাইরের দেয়ালে দরজার চিহ্ন মানে বারান্দা বা বাগানের দরজা।
- দেয়াল থেকে বাইরের দিকে বেরিয়ে আসা একটি আউটলাইন হলো বে উইন্ডো।
- তীরসহ পাশাপাশি সমান্তরাল রেখার সারি, প্রায়ই "UP" বা "DN" লেখা, হলো সিঁড়ি। দুই তলার ফ্ল্যাটে দেখে নিন সিঁড়ি সেখানেই পৌঁছায় কি না, যেখানে দুই তলার ড্রয়িংই বলছে।
জানালার তাক কত উঁচু, প্ল্যানে খুব কমই দেখানো থাকে, অথচ তার নিচে যা রাখবেন তার জন্য এটি জরুরি। জিজ্ঞেস করুন, বা মেপে নিন।
কিচেন আর বাথরুমের ফিটিং
| চিহ্ন | সাধারণত কী বোঝায় | কী যাচাই করবেন |
|---|---|---|
| দেয়াল বরাবর আয়তক্ষেত্র, প্রায় 60 সেমি (24 ইঞ্চি) গভীর | কিচেনের ওয়ার্কটপ আর ক্যাবিনেট | কিচেন সঙ্গে দেওয়া হচ্ছে, নাকি শুধু দেখানো হয়েছে |
| চারটি বৃত্তসহ বর্গ | হব (চুলা) | দুই পাশে ওয়ার্কটপের জায়গা |
| ছোট বৃত্তসহ আয়তক্ষেত্র | সিঙ্ক | পানির লাইন আর ড্রেন আসলে কোথায় |
| F, DW বা WM লেখা বাক্স | ফ্রিজ, ডিশওয়াশার, ওয়াশিং মেশিন | সত্যিই জায়গা আছে কি না, শুধু লেবেল নয় |
| লম্বা, গোল কোণের আয়তক্ষেত্র | বাথটাব | আপনি যে বাথটাব চান তার সঙ্গে দৈর্ঘ্য |
| ক্রসসহ বর্গ | শাওয়ার ট্রে | স্ক্রিন বা দরজা কোন দিকে খোলে |
লেবেল দেশ আর ড্রয়িং যিনি করেছেন তার ওপর নির্ভর করে বদলায়: C বা CPD প্রায়ই আলমারি, ST স্টোরেজ। অনেক প্ল্যানে এসি বসানোর জায়গা দেখানোই হয় না। কোনো লেবেলের ব্যাখ্যা না থাকলে জিজ্ঞেস করুন।
স্কেল আর মাপ
- লেখা মাপই ভরসার: যেমন একটি ঘর 4.20 মি × 3.10 মি (13 ফুট 9 ইঞ্চি × 10 ফুট 2 ইঞ্চি), সাধারণত দৈর্ঘ্য আগে।
- মাপের পরে "Max" লেখা মানে সবচেয়ে চওড়া জায়গা, প্রায়ই বে উইন্ডো বা কুলুঙ্গি পর্যন্ত। যে আয়তক্ষেত্রে ফার্নিচার বসানো যায়, সেটি ছোট।
- আর্কিটেক্টের ড্রয়িংয়ে মিলিমিটার সাধারণ: 3450 মানে 3.45 মি।
- 1:100-এর মতো স্কেল মানে কাগজের 1 সেমি ফ্ল্যাটের 1 মিটার, কিন্তু শুধু আসল প্রিন্টে, স্ক্রিনশটে নয়। স্কেল বার ড্রয়িংয়ের সঙ্গে ছোট-বড় হয়, তাই তখনো কাজ করে।
- "Not to scale" মানে ড্রয়িং একেবারেই মাপবেন না।
- মেঝের আয়তন এক প্ল্যান থেকে আরেক প্ল্যানে আলাদাভাবে গোনা হয়: দেয়ালসহ বা দেয়াল ছাড়া, বারান্দাসহ বা বারান্দা ছাড়া, আর কিছু দেশে নিচু সিলিংয়ের ঘর আংশিক গোনা হয়। একই রকম হিসাবের সঙ্গে তুলনা করুন।
উত্তরের তীর
সাধারণত N লেখা তীরটি উত্তর দিক দেখায়। উত্তর গোলার্ধে দক্ষিণমুখী ঘর সবচেয়ে বেশি রোদ পায় আর উত্তরমুখী ঘর অল্প। সব প্ল্যানে তীর থাকে না, আর কিছুতে ভুলও থাকে। ম্যাপে মিলিয়ে নিন: বিল্ডিংটি খুঁজুন, রাস্তা মেলান, আর প্ল্যানটি ঘুরিয়ে মিলিয়ে দিন।
সাধারণ ভুল
- ড্রয়িং মাপা। লেখা মাপ ব্যবহার করুন, ছোট-বড় করা কপিতে রুলার নয়।
- আঁকা ফার্নিচারে ভরসা করা। মার্কেটিং প্ল্যানে খাট আর সোফা প্রায়ই আসলের চেয়ে ছোট আঁকা হয়। একটি ডাবল ম্যাট্রেস সাধারণত 135 থেকে 160 সেমি (53 থেকে 63 ইঞ্চি) চওড়া, আর তার ফ্রেম আরও চওড়া।
- ভেতরের আর বাইরের মাপ মিশিয়ে ফেলা। কিছু ড্রয়িং দেয়ালের মাঝখান পর্যন্ত বা প্লাস্টারহীন ইটের দেয়াল পর্যন্ত মাপে। ফার্নিচারের জন্য দরকার প্লাস্টার ও ফিনিশিংয়ের পরে দুই দেয়ালের মাঝের জায়গা।
- উল্টো (মিরর) লেআউট পড়া। অনেক লেআউট করিডরের দুই পাশে উল্টো করে বারবার আসে। মিলিয়ে দেখুন সদর দরজা আর জানালা আপনার ফ্ল্যাটের মতোই জায়গায় কি না।
- সব জায়গায় একই সিলিংয়ের উচ্চতা ধরে নেওয়া। বেশিরভাগ প্ল্যানে উচ্চতা থাকে না। ঢালু সিলিং আর বিম দেখানো হলেও থাকে শুধু ড্যাশ দেওয়া রেখায়, অনেক সময় একেবারেই থাকে না।
3D-তে মিলিয়ে নিন
প্ল্যান দেখে অনেকটাই কল্পনা করে নিতে হয়। চোখের উচ্চতায় ফ্ল্যাটের ভেতরে দাঁড়ালে দেখা যায় কাগজের রেখা যা লুকিয়ে রাখে: সরু হলওয়ে, ওয়ার্ডরোবে ধাক্কা খাওয়া দরজা, দুজন মানুষ থাকলে চাপা লাগা কিচেন।
Flatwalk-এ আপনি প্ল্যানটি ছবি, স্ক্রিনশট বা PDF হিসেবে আপলোড করেন। রিডার দেয়াল, দরজা, জানালা আর ঘর খুঁজে নিয়ে ফ্ল্যাটটি 3D-তে বানায়। রিডার যে দেয়াল ভুল পড়েছে তার দৈর্ঘ্য লিখে ঠিক করুন, আর পড়া ব্যর্থ হলে "Draw it myself" (নিজে আঁকুন) বেছে নিয়ে একটি খালি প্ল্যানে হাতে দেয়ালগুলো আঁকুন।
তারপর আসল দোকানের আসল ফার্নিচার আসল মাপে বসান, এতে "ছোট করে আঁকা ফার্নিচার"-এর ফাঁদ মিটে যায়, আর ভেতরে হেঁটে দেখুন। মাপার ফিতা দিয়ে হলওয়ের দুই পাশে ট্যাপ করে তার প্রস্থ পড়ুন। ঠিকানা দিয়ে ফ্ল্যাটটি ম্যাপে বসান, তারিখ আর সময় অনুযায়ী জানালা দিয়ে রোদ এসে পড়বে।
সীমাবদ্ধতার কথাও খোলাখুলি বলি: 3D ফ্ল্যাট ততটাই সঠিক যতটা সঠিক প্ল্যান আর আপনার দেওয়া মাপ, আর রিডার একটি চিহ্নকে আরেকটি ভেবে ভুল করতে পারে। এটি যে দরজা আর জানালাগুলো খুঁজে পেয়েছে, একবার দেখে নিন।
পুরোনো প্ল্যানারগুলো যা বাদ দেয়, Flatwalk তা করে

লাইট।
সিলিং লাইট, ল্যাম্প আর LED স্ট্রিপ বসান, আর প্ল্যানের ঘরগুলো শুধু আঁকা নয়, আলো জ্বলা অবস্থায় দেখুন।

শহরের মধ্যে আপনার ফ্ল্যাট।
ঠিকানা দিন, ম্যাপে যেখানে আছে সেখানে চারপাশের রাস্তা আর বিল্ডিং 3D-তে চলে আসবে।

আপনার ঠিকানার রোদ।
প্ল্যানের জানালাগুলো দিয়ে আসল সূর্যের আলো, তারিখ আর সময় অনুযায়ী।

একটি ফার্নিচার, আপনার নিজের ঘরে।
লাইভ ক্যামেরায় বা ঘরের একটি ছবিতে, কেনার আগে আসল মাপের সোফা নিজের মেঝেতে বসিয়ে দেখুন।

খুঁটিনাটি।
কয়েক ডজন রকমের দরজা আর জানালা, আর কিচেন, ওয়ার্ডরোব ও বাথরুম, প্রতিটি অংশ আলাদা করে বানানো।

বুড়ো আঙুলের জন্য বানানো।
প্ল্যান যে দেয়াল ভুল দেখিয়েছে তাতে ট্যাপ করে আসল দৈর্ঘ্য লিখুন।
আরও দেখতে সোয়াইপ করুন। প্রতিটি ছবিই অ্যাপের আসল স্ক্রিন।
একটি ফ্ল্যাট, ফ্রি
বেশিরভাগ মানুষ একটি বাড়িই প্ল্যান করেন। তার জন্য Flatwalk-এ কোনো খরচ নেই: ট্রায়ালের সময়সীমা নেই, কার্ডও লাগে না। আপনার ফ্লোর প্ল্যানের ছবি পড়া একটি AI টুল, যা একবার ফ্রিতে চেষ্টা করা যায়, আর আঁকা, দেয়ালের সঠিক মাপ, ফার্নিচার, লাইট, রোদ আর হেঁটে দেখা, সবই বিনা খরচে একটি ফ্ল্যাট প্ল্যান করার অংশ। যাঁরা আরও ফ্ল্যাট বা আরও AI চান, তাঁদের জন্য মেম্বারশিপ।
মানুষ যা জানতে চান
ফ্লোর প্ল্যানে বাঁকা রেখাগুলো কী বোঝায়? দরজার পাশে একটি চতুর্থাংশ বৃত্ত দেখায় দরজা খোলার সময় কোন পথে ঘোরে। সোজা রেখাটি দরজা, আর যে প্রান্ত দেয়ালে মেশে সেটি কবজার দিক।
ফ্লোর প্ল্যানে উত্তর দিক কীভাবে খুঁজব? N লেখা একটি তীর খুঁজুন। তীর না থাকলে বা সন্দেহ হলে, ম্যাপে বিল্ডিংটি খুঁজে রাস্তার সঙ্গে মিলিয়ে প্ল্যানটি ঘুরিয়ে নিন।
ফ্লোর প্ল্যানের মাপ কি দেয়ালের ভেতর থেকে নেওয়া? বিজ্ঞাপনের প্ল্যান সাধারণত দেয়ালের ভেতরের মাপ দেয়, তবে ড্রয়িংভেদে আলাদা: কিছু দেয়ালের মাঝখান বা প্লাস্টারহীন ইটের দেয়াল পর্যন্ত মাপে। নিশ্চিত হতে একটি আসল দেয়াল মেপে নিন।
ফ্লোর প্ল্যানে "not to scale" মানে কী? এর মানে ড্রয়িংটি মাপমতো আঁকা নয়, তাই রুলার দিয়ে মাপা যাবে না। তার বদলে লেখা মাপ ব্যবহার করুন।
Flatwalk আপনার ফ্লোর প্ল্যানকে এমন একটি ফ্ল্যাট বানায় যার ভেতরে চোখের উচ্চতায় হাঁটা যায়, আসল ফার্নিচার আসল মাপে আর আপনার ঠিকানার রোদসহ, একটি ফ্ল্যাটের জন্য ফ্রি। এটি শিগগিরই Google Play-তে আসছে; flatwalk.app-এ অপেক্ষার তালিকায় নাম লেখান।
অপেক্ষার তালিকায় নাম লেখান